Orbeat
Cadre du projet : Projet étudiant
Type : Plateformer 2D/3D Durée de réalisation : 6 semaines Fin du projet : 21/12/2018 Moteur utilisé : Unity 3D Plateforme : PC/Xbox Langage : C# Concept : Dans Orbeat, vous incarnez Fimo, un petit personnage qui est le dernier de son espèce. Il voyage dans l'espace en utilisant des trous noirs à la recherche de la vie pour mettre fin à sa solitude. Vous devrez traverser de petites planètes travaillant avec les mouvements de Fimo et peut-être qu'à la fin de ce voyage, vos compétences donneront à notre petit personnage ce qu'il recherche Contraintes : -Réaliser un moment épic avec de la musique -Gameplay 2D -Grosse équipe Réalisations personnelles : -Développement des mécaniques principales (rotation planète, passage du joueur sur les différentes faces du cube) -Physique et déplacement du personnage sur clavier et manette Xbox -Condition défaite -Passage de scènes en scènes Equipe: -Chef de projet: Maxime Chaize -Game designers: Erwan Cochon, Alexis Daina, Pierre Guenin, Rosalie cayzac, Jonah Frossard -Graphiste: Colin Marrasse -Développeur: Pierre-Louis Verguin, Pierre Karanfilovic, Albane Bolière Contrôles : -Manette Xbox : Joystick gauche : déplacement, A : saut, B : dash -Clavier : Flèches directionnelles : déplacement, Espace : saut, Shift : dash Téléchargement : |