Crossing Planets
Cadre du projet : Game Jam
Type : FPS / Shoot them all
Durée de réalisation : 5 jours
Équipe : Erwan Cochon, Colin Marrasse, Leandry Betr, Pierre-Louis Verguin
Moteur utilisé : Unity 3D
Plateforme : PC
Langage : C#
Concept : Crossing Planets est un FPS dont le but consiste à éliminer tous les ennemis sans se faire toucher pour atteindre le niveau suivant et affronter des ennemis toujours plus fort
Contraintes :
-5 jours.
-Deux programmeurs et deux graphistes.
Réalisations personnelles :
-développement de mécaniques du jeu (déplacement joueur, tirs)
Téléchargement :
à venir.
Type : FPS / Shoot them all
Durée de réalisation : 5 jours
Équipe : Erwan Cochon, Colin Marrasse, Leandry Betr, Pierre-Louis Verguin
Moteur utilisé : Unity 3D
Plateforme : PC
Langage : C#
Concept : Crossing Planets est un FPS dont le but consiste à éliminer tous les ennemis sans se faire toucher pour atteindre le niveau suivant et affronter des ennemis toujours plus fort
Contraintes :
-5 jours.
-Deux programmeurs et deux graphistes.
Réalisations personnelles :
-développement de mécaniques du jeu (déplacement joueur, tirs)
Téléchargement :
à venir.